“Messeigneurs, l’unification du royaume s’achèvera bientôt. S’en sera alors fini de la féodalité et de notre toute puissance. Il n’est plus temps de gémir mais d’affirmer notre place :
LE ROYAUME NE SE FERA PAS SANS NOUS !”
Menez des quêtes, des intrigues ou des campagnes militaires et accaparez-vous la plus belle part du
176 cartes à jouer
2 à 6 joueurs
10 ans et +
90 minutes
Votre objectif :
intégrer à votre Duché un maximum d’éléments constitutifs du royaume, avant que celui-ci ne soit complet.
Un Royaume complet c’est :
1 Princesse
2 Seigneurs
3 Ministres
4 Demeures
Votre tour :
1 – Des options pour collecter certaines cartes et mener des Intrigues
2 – Un choix entre mener
une Quête,
une Campagne
ou piocher 4 cartes
Intriguer, c’est jouer des mauvais tours à vos adversaires
Mener une quête, c’est collectionner les cartes nécessaires à son acquisition
Mener une campagne militaire c’est dérober une carte à un adversaire ( à condition que votre stratégie soit la meilleure !)
La grande majorité des quêtes se mènent seul mais certaines sont communes et donnent lieu à des enchères
D’autres sont des plaies entraînant des pertes pour la plupart des joueurs
Chaque ministre possède un pouvoir différent qui influe sur certaines situations